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  Guia de Mapas
Lorencia


Lorencia es el sitio de inicio para los personajes Dark Wizard (Mago) y Dark Knight (Guerrero), así como también para los Pjs especiales del Darklord (señor oscuro) y Magic Gladiator (Gladiador mágico). En este lugar se encuentran las criaturas más débiles del juego y los items necesarios para sobreponerse a los niveles más bajos. También es el territorio con la mayor cantidad de portales a otros mapas, en el se encuentra el bar, donde se compran cosas importantes y varios vendedores y bancos, es la principal ciudad de Mu, en sitios remotos de las afueras, muy lejanos a la ciudad también hay vendedores y una pista de carreras, al norte en las afueras hay una misteriosa casa con un campamento que según la historia fue la primera casa de todo el continente de Mu.

Monstruos de Lorencia:

* Spider (El enemigo más débil del juego)
* Budge Dragon (Un bebé dragón que ataca con pequeñas llamas de fuego)
* Bull Fighter (Un Minotauro que ataca con su hacha)
* Hound (Acólito del demonio que pelea con espadas)
* Elite Bull Fighter (La versión gigantesca del Minotauro)
* Lich (Hechizero malvado que ataca con Meteoritos)
* Giant (Un gigante provisto de un par hacha muy grande)
* Skeleton (Un esqueleto que se defiende con escudo y espada)
* Golden Budge Dragon (dragón pequeño que sale en las invasiones, y que lanza Box of Luck)
* Golden Dragon (Gran Dragón dorado que aparece en invasiones y lanza cajas kundun +3),en las cuales, si las tiras, dropean un ítem excelente.

Datos Principales

*Mapa de inicio para Dark Knight, Dark Wizard, Dark Lord y Magic Gladiator.
*Posee mobs de nivel bajo.
*NPC básicos, potion girl, vendedores y blacksmith
*Tiene aparte de los NPC básicos, el entrenador de mascotas, donde podremos crear el Dark Horse y el Dark Raven, de uso exclusivo del Dark Lord. Tiene además 

un mago, que vende ítems comunes de Dark Wizard y Magic Gladiator.
*Posee entradas a: Dungeon, Noria y Devias.
*Para ingresar a este mapa tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Noria=>Lorencia): Lvl = 10
-Warpeando: Lvl = 50 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 2000 zen)
-Warpeando: Lvl = 33 (MG/DL) (Costo = 2000 zen)



Noria

El sitio de inicio de la elfa (Uso de arcos y ballestas/Ayuda a otros personajes) y el lugar de ubicación de la necesaria Chaos Machine, utilizada para crear los diferentes items chaos y las alas, la capa del Dark Lord o Dinorants, además de invitaciones a los diferentes eventos especiales, en ella también se crean las mascota como el fenrir y en algunos servidores el caballo y el águila.

Monstruos de Noria:

* Goblin (Pequeña criatura verde provista de una pequeña hacha)
* Elite Goblin (Versión mejorada del "Goblin", con un pequeño escudo)
* Chain Scorpion (Escorpión pequeño que ataca con la cola)
* Beetle Monster (Una escarabajo gigantesco con una lanza)
* Hunter (Insecto cazador equipado con una ballesta)
* Forest Monster (Criatura que se desplaza a saltos)
* Agon (Especia de mamífero muy grande y con armaduras)
* Stone Golem (Una criatura de piedra que ataca con sus puños)

Datos Principales

*Mapa de inicio para Elf.
*Posee mobs de nivel bajo.
*Tiene aparte de los NPC básicos, Los goblin chaos, que manejan la máquina Chaos. Y La maga (Entrada Devil Square)
*Posee entradas a: Lorencia y Atlans.
*Para ingresar a este mapa tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Lorencia=>Noria): Lvl = 10
-Warpeando: Lvl = 50 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 2000 zen)
-Warpeando: Lvl = 33 (MG/DL) (Costo = 2000 zen)



Devias

Davias o Devias, es un campo de nieve localizado en el este de Lorencia y es cubierto de la nieve perpetua. Los monstruos aquí son más poderosos que aquellos en Lorencia o Noria. Allí también se encuentra el creador de Clanes o Guilds, también es el lugar de la quest tal vez lo más importante del juego, en algunos servidores se ha visto en devias un vendedor que vende entradas al Kalima, fenrirs y muchos otros items valiosos, se pueden encontrar en los caminos de Devias campamentos lejos de las ciudades.

Monstruos de Davias:

* Worm (Anda en dos patas y posee afilados dientes)
* Ice Monster (Esta hecho de hielo solido y congela a sus enemigos)
* Hommerd (Criatura parecida a un Vikingo equipada con un LARKAN AXE)
* Assassin (Son rápidos y se esconden en la nieve, llevan una KATANA en cada mano)
* Yeti (Es grande y tiene cuernos en los hombros y en la cabeza)
* Elite Yeti (Una evolución del anterior, con más defensa y cuatro brazos)
* Ice Queen (La reina de devias. Ataca con el poder llama Power wave)
* Golden Dragon (El mismo dragón que aparece en lorencia durante invasiones, lanza cajas kundun +3)

Datos Principales

*Posee mobs de nivel intermedio bajo.
*Tiene aparte de los NPC básicos, el archangel (Entrada Blood Castle) y el Guild Advocate (Crear Guil (Clan)). Tiene además el NPC Priest Savina, para la 1er 

quest. Y Suele estar el NPC Marlos para la 2da quest. Además del NPC Lepeh, que es quien junta y separa joyas.
*Posee entradas a: Lorencia y Lost Tower.
*Para ingresar a este mapa tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Lorencia=>Devias): Lvl = 15
-Warpeando: Lvl = 50 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 2000 zen)
-Warpeando: Lvl = 33 (MG/DL) (Costo = 2000 zen)



Dungeon

Dungeon es una cueva formidable localizada al norte de Lorencia. Con un total 3 niveles, esta es la casa de GORGON, una bestia espantosa que está al acecho en el nivel más bajo.

Monstruos de Dungeon:

* Skeleton Warrior (se encuentra armado con una Gladius y un Buckler)
* Larvae (Muerde fuertemente y envenena al contacto)
* Ghost (Tiene garras afiladas en sus manos y están encapuchados)
* Cyclops (Con su Crescent Axe ataca despiadadamente)
* Skeleton Archer (Utiliza una Elven Bow para atacar)
* Hell Hound (Están armados con una Falchion y un Iiron Shield)
* Hell Spider (Una araña gigante con forma humana la cual ataca con su Serpent Staff)
* Elite Skeleton (este utiliza un Skull Shield y ataca con su Tomahawk)
* Thunder Lich (usa su Thunder Staff para tacar con Lighting)
* Poison Bull Fighter (envenena a todos los que ataca con su Great Scythe)
* Dark Knight (ataca ferosmente con sus Double Blades)
* Gorgon (ataca a distancia con su Gorgon Staff)

Datos Principales

*Posee mobs de nivel intermedio bajo e intermedio. Además del Gorgon, en su nivel más bajo.
*No hay NPCs en este mapa.
*Posee 3 niveles. Dungeon 1, 2 y 3. El nivel 3 es el más bajo.
*Posee entradas a: Lorencia, Dungeon 2 y Dungeon 3.
*Para ingresar a este mapa tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Lorencia=>Dungeon 1): Lvl = 20
-Caminando (Usando pasaje de Lorencia=>Dungeon 2): Lvl = 40
-Caminando (Usando pasaje de Lorencia=>Dungeon 3): Lvl = 60
-Warpeando (Dungeon 1 y 2): Lvl = 50 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 3000 zen)
-Warpeando (Dungeon 1 y 2): Lvl = 33 (MG/DL) (Costo = 3000 zen)
-Warpeando (Dungeon 3): Lvl = 60 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 4000 zen)
-Warpeando (Dungeon 3): Lvl = 46 (MG/DL) (Costo = 4000 zen)



Atlans

El hermoso Océano de Atlans, es habitado por uno de los Monstruos Más fuertes de Kundun, La Hidra. La Hidra convocó varios monstruos de mar para guardar el sendero a Tarkan. Atlans está sobre la parte del sur de Noria (240:240) y allí habitan monstruos más fuertes que en Devias. Los Tesoros de Atlans son guardados celosamente por la Hidra.

Monstruos de Atlans:

* Bahamut (Un pez que ataca con sus dientes)
* Vepar (Es una especie de sirena que ataca con energía)
* Valkyrie (Tiene aletas y ataca con su Blue Wing Crossbow)
* Great Bahamut (Evolución del anterior mucho más grande)
* Silver Valkyrie (Evolución del anterior tiene el poder de congelar)
* Lizard King (Un Hombre Lagarto que ataca Lanzando LIGHTING RED con su STAFF OF RESSURECTION )
* Hidra (Un pescado grande con cuatro cabezas de gusano, en icarus también hay hidras)
* Lizard King Golden (lanza cajas kundun +4)

Datos Principales

*Posee mobs de nivel intermedio e intermedio alto. Además de la Hydra.
*Suele esta el NPC Marlon en la zuna segura. Es el NPC para la 2da quest.
*Posee entradas a: Noria y Tarkan.
*Para ingresar tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Noria=>Atlans): Lvl = 60
-Warpeando: Lvl = 70 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 4000 zen)
-Warpeando: Lvl = 46 (MG/DL) (Costo = 4000 zen)



Lost Tower

La Torre Perdida es una enorme torre localizada al norte del continente MU. La Torre Perdida fue usada como un lugar santo, pero después que Kundun paso por ella, se convirtió en una tierra baldía por completa. Kundun asigno diferentes monstruos a cada piso de la torre, siendo 7 pisos en total. Balrog, una bestia poderosa localizada en el último piso porta una guadaña inmensa. Hay pocos guerreros en la tierra de MU que puede competir con él.

Monstruos de Lost Tower:

* Shadow (Es oscuro y tiene una especie de agujas al frente)
* Poison Shadow (Evolución del anterior enevenena al contacto)
* Cursed Wizard (Un clon del Dark Wizard ataca con meteoros, usa un set legendary)
* Death Cow (Una vaca con una porra para atacar)
* Devil (Un demonio alado que viene desde el infierno)
* Death Knight (Un guerrero que vendió su alma, ataca con la Thunder Sword)
* Death Gorgon (El mismo de Dungeon pero con una Crescent Axe también utiliza Fire Ball)
* Balrog (Un centauro porta una gigantesca Bill of Balrog en arena hay muchos de estos)

Datos Principales

*Posee mobs de nivel intermedio e intermedio alto. Además del Baelrog.
*Este mapa no tiene NPCs.
*Está dividido en 7 niveles. El nivel 7 es el más alto. Donde encontramos al baelrog y el pasaje a Icarus.
*Para ingresar tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Devias=>Lost Tower 1 y 2): Lvl 80
-Caminando (Usando pasaje de Devias=>Lost Tower 3, 4, 5 y 6): Lvl 100
-Caminando (Usando pasaje de Devias=>Lost Tower 7): Lvl 120
-Warpeando (Lost Tower 1 y 2): Lvl = 90 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 5000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 1 y 2): Lvl = 60 (MG/DL) (Costo = 5000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 3 y 4): Lvl = 100 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 6000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 3 y 4): Lvl = 66 (MG/DL) (Costo = 6000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 5 y 6): Lvl = 100 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 7000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 5 y 6): Lvl = 73 (MG/DL) (Costo = 7000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 7): Lvl = 120 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 8000 zen)
-Warpeando (Lost Tower 7): Lvl = 80 (MG/DL) (Costo = 8000 zen)



Tarkan

El Desierto de MU, Tarkan tenía a los monstruos más fuertes. Muy pocos van a Tarkan para buscar los tesoros, cautelosos por el Zaikan y el Caballero de Rayo De La muerte. Los restos de muchos guerreros que desafiaron viajar a Tarkan todavía pueden ser vistos en el desierto.

Monstruos de Tarkan:

* Mutant (Posee una aleta filosa en su espalda y en su cabeza)
* Bloody Wolf (Un experimento fallido sus huesos sobresalen con cuchillas)
* Iron Wheel (Creado con nueva tecnología este monstruos se desplaza con sus ruedas)
* Tantallos (Otra máquina gigante que ataca con una Sword of Destruction)
* Beam Knight (Una especia de murciélago gigante pero con patas)
* Zaikan (Parecido al tantalo pero envuelto en llamas y ataca con su lluvia de luz)
* Death Beam Knight (Como el anterior pero en llamas)
* Golden Tantallos (Versión modificada, más fuerte y más grande, dropean cajas kundum +5)

Datos Principales

*Posee mobs de nivel alto.
*Este mapa no tiene NPCs.
*Posee entradas a: Atlans.
*Para ingresare tu pj deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Atlans=>Tarkan): Lvl = 130
-Warpeando: Lvl = 140 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 8000 zen)
-Warpeando: Lvl = 93 (MG/DL) (Costo = 8000 zen)

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Icarus

Icarus es uno de los mapas más maravillosos del juego y solamente en los niveles más altos se pueden sobrevivir allí. Las alas o un ayudante volador (Dinorant) se requiere para entrar en este mapa. Allí se encuentra el Fenix de la Oscuridad. Es el cielo de Devias según la historia de Mu.

Monstruos de Icarus:

* Alquamos ([Ave] alada de color azul transparente tiene el poder de tirar una clase de magia)
* Mega Crust (Esta hecho de metal y tiene unas alas en su espalda)
* Queen Rainer (Una Reina con capa de color rosado transparente también ataca con magia)
* Drakan (Un dragón con armadura de color azul)
* Alpha Crust (Evolución del Mega Crust por medio de absorción de energía)
* [Phantom Knight] (Una especie de fantasma alado con una gran espada)
* Great Drakan (Evolución del dragón anterior tomando un color rojizo)
* [Phoenix] of Darkness (Es montado por la reina de la noche y ataca con meteoros)
* Metal Balrog: Parecidos al balrog de Losttower7 pero con la diferencia que este es metálico y mucho más fuerte

Datos Principales

*Posee mobs de nivel alto.
*Este mapa no tiene NPCs.
*No tiene entradas. Se ingresa por Lost Tower, pero no se puede regresar.
*Para ingresar tu pj deberá tener alas (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF/MG), Dinoran (DK/BK), Dark Horse o Capa (DL) y deberá ser:

-Caminando (Usando pasaje de Lost Tower=>Icarus): Lvl = 160
-Warpeando: Lvl = 170 (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) (Costo = 10000 zen)
-Warpeando: Lvl = 113 (MG/DL) (Costo = 10000 zen)



Kalima

Kalima el mapa perdido, es el único mapa que no esta disponible haciendo /move o /warp, ni tampoco con la tecla "M" (ventana de menú move), para ir a kalima primero se reúnen 5 símbol of kundun (símbolos del Kundun) y se formará un mapa. Luego de tener el mapa se va a una zona segura y se deja caer, se abre un portal y se puede acceder a este mapa, actualmente hay 7 niveles en kalima, según el nivel iras a un mapa distinto

Monstruos de Kalima:

* Aegis (Criatura con forma de humano pero es un pez realmente)
* Lord Centurion (Un centurión con una espada larga y pesada)
* Blood Soldier (Un crustáceo gigante con forma de cangrejo)
* Death Angel (Un pez con cuatro aletas en forma de alas)
* Necron (Un mago mitad humano mitad pez)
* Death Centurion (Evolución del anterior más fuerte)
* Schrinker (Blande dos espadas de fuego y es el súbdito más poderoso de este mapa)
* Ilusión de Kundun (Con su capa guarda los tesoros de este mapa)
* Kundun (Generalmente se encuentra al final de este mapa y protegido por una serie de Schrinkers. Para hallarlo, deberás ir al último Kalima (6 o 7, dependiendo la versión de MU), y si lo matas recibirás Items muy fuertes.)

Datos Principales

*Posee mobs correspondientes en nivel al rango de nivel de pj que ingrese.
*Este mapa no tiene NPCs.
*Para ingresar, deberás conseguir 5 símbolos de kundun del mismo nivel (formarán el mapa de kalima) y que correspondan al rango del nivel de tu pj.
*Se ingresa dropeando el mapa de Kalima en area no segura de cualquier mapa. Aparece un portal a Kalima, pueden ingresar todos los pjs que tengas en tu 

party.
*En kalima 6 y 7 además de los mobs propios del mapa, aparecerá La Ilusión de Kundun.

Los rangos de nivel para Kalima son:




Estan estos Mapas en la guia por que son prinsipales y no son tan modificandos en los server

 
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Preguntas Frecuentes
 
Tenes MSN? si tengo msn hunderstorm@hotmail.com
Tenes un Mu? no , pero pronto creare uno
Tenes un Mu para que sea GM? No y si tubiera no lo daria
Tenes programas Para Hacker ,etc? No
Tenes preferencia por alguna vercion de MU? Si Me gusta mucho la season 4
La Season 5 por que no te gusta? No Me gusta y punto
Puedo ser moderador de tu web ? No si necesito les informare
Me Creas Un MU? Si pero cobro :D
Se Puede Dupiar en el Mu season 4 o 5? Si se puede y yo lo he hecho
Quiero crearme una Cuenta en la web , Como hago?
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Cosas que me molestan que me digan por MSN
 
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Ayudas> las ayuda que me pueden pedir son
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